investointi

Winkyverse, aivan ensimmäinen metaversumin koulutustarkoituksiin maailmassa.

Winkyverse on Metaverse, joka on erikoistunut useiden tieteenalojen, kuten robotiikan tai ohjelmoinnin, koulutus- ja oppimissektoriin, mutta myös perinteisempiin tieteenaloihin, kuten matematiikka tai englanti. Hankkeen takana olevien ihmisten tavoitteena on tehdä oppimisprosesseista nuorten kannalta innostavampia ja konkreettisempia.

Osta Winkyverse-tokeneita
winkyverse winkies krypto-metaverse
ICO krypto

Uusi metaversumi koulutukselle ja koulutukselle


Koulutusrobotit

Winkyverse sai alkunsa toisesta vanhemmasta projektista: Winkystä. Se koostui opetusrobotista, joka halusi myös olla innovatiivinen opetuksessa. Nykyään Winky on läsnä tuhansissa kodeissa. Tämän edellisen projektin menestys motivoi sen tekijöitä käynnistämään Winkyverse-projektin.

Osta Winkyverse-tokeneita

Winkyversen kanssa osallistu huomisen koulutuksen metaversumiin.

Konkreettisesti Winkyverse on 3D-virtuaaliuniversumi, jossa pelaajat voivat mainostaa ja ansaita rahaa omia opetuspelejään. Tässä mielessä Winkyverse-projekti on erittäin mielenkiintoinen: toisaalta se antaa lapsille mahdollisuuden päästä käsiksi innovatiiviseen koulutusprosessiin, joka on mukautettu kaikkien tarpeisiin, mutta myös ihmisille, jotka hallitsevat taitoja korostaakseen niitä alustalla. Winkyversen kautta nuoret pääsevät siksi käsiksi erilaisiin opettavaisiin minipeleihin. Winkyverse-metaversumi saa voimansa kryptovaluuttastaan: Winkiestä.

Osta Winkyverse-tokeneita

Ohjelmisto sisältää laajan valikoiman ominaisuuksia ja työkaluja, jotta jokainen (aloittelija tai kokenut kehittäjä) voi perustaa haluamansa koulutusuniversumin. Uusimmat tekniikat ovat saatavilla Winkyversessä (virtuaalitodellisuus, lisätty todellisuus jne.).

Winkyversen perustajien tavoitteena on tuoda esiin innovatiivinen ekosysteemi, joka sisältää omien käyttäjiensä aloitteen tuhansien opetuspelien avulla.

Winkyversen metaversumiekosysteemi sisältää siis 2 dissosioitunutta universumia:

Winkymaker, jonka avulla sen käyttäjät voivat perustaa oman Winky-robotin.

Winkyplay, joka antaa mahdollisuuden luoda oman opetuspelisi.

WinkyMakerin esittely

Winkymaker on itse asiassa eräänlainen ohjelmisto, jonka avulla alustan kehittäjät ja käyttäjät voivat luoda 100 % henkilökohtaisen versionsa Winky-robotista "vedä ja pudota" -tyyppisellä muokkausjärjestelmällä. Robottien kapasiteettia on mahdollista lisätä myös erilaisilla lisävarusteilla, jotta pelien käyttäjille saadaan paras mahdollinen kokemus. Winkymaker sopii tietysti aloittelijoille.

Osta Winkyverse-tokeneita

Luodut robotit voidaan siksi integroida WinkyPlay- ja Winkyverse-universumin peleihin. Eri robottien laadun arvioimiseksi perustetaan luokitusjärjestelmä, jonka avulla yhteisö voi valita tehokkaimmat robotit. Jotkut näistä roboteista valmistetaan jopa pitkällä aikavälillä aineellisella tavalla!

Kun robottisi on täysin personoitu, sinulla on mahdollisuus muuntaa se NFT:ksi sijoittamalla se erikoistuneille kauppapaikoille. Näin voit tuottaa tuloja jokaisesta tehdystä myynnistä. Tämä laite on käytettävissä blockchain-järjestelmän kautta.

WinkyPlayn esittely

Winkyplay voidaan määritellä virtuaaliseksi paikaksi, jossa kuka tahansa voi luoda oman opetuspelinsä. Myöhemmin eri pelit ovat käytettävissä Winkyversen kautta. Tämän järjestelmän ansiosta nuoret voivat aloittaa monien tieteenalojen, kuten ohjelmoinnin, tekoälyn, robotiikan jne., oppimisen hauskassa ja mukautetussa muodossa.

Osta Winkyverse-tokeneita

Robotit voivat jopa toimia todellisessa maailmassa äänien tai liikkeiden avulla.

Winkyplay lasketaan kaikissa kuudessa eri sovelluskategoriassa:

Äänikirjat, Winky-robotti, voi esimerkiksi kertoa tarinoita (aina opettavaisia) lapsille vuorovaikutuksessa heidän kanssaan tehden oppimisesta mahdollisimman tuottavaa ja mielenkiintoista.

Monipuolinen ja monipuolinen luettelo hauskoista videopeleistä, joita voi käyttää tietokoneella, tabletilla, mutta myös lisätyssä todellisuudessa.

Uudet teknologiat -osa, jonka tavoitteena on esitellä lapsillemme uusimmat innovaatiot, kuten tekoäly tai robotiikka.

Sankariosio, jotta Winky-robotti voi olla vuorovaikutuksessa lastesi sankareiden kanssa.

Kouluosio, jonka tavoitteena on tarjota nuorille mukautuvampi ja kannustavampi oppimisjärjestelmä eri oppiaineille (matematiikka, englanti jne.).

Lopuksi tarjotaan lautapelejä Winky-robotin mukana, vertaansa vailla oleva lautapelikokemus.

Huomaa, että Winkyplay on luotu Unity 3D -pelimoottorilla.

Winky WNK -merkki Winkyversestä

Winkyverse-projekti sisältää oman tunnuksensa: Winkie WNK. Kuten aiemmin selitettiin, WNK on alustan alkuperäinen ja hyödyllinen tunnus. Se tulee Ethereumin lohkoketjusta. WNK on siksi ainoa valuutta Winkyverse-metaversumissa.

Tämä kryptovaluutta on hyödyllinen monille toiminnoille ja varmistaa samalla entistä paremman pelikokemuksen.

WNK:n kokonaismäärä on a priori 7.5 miljardia tokenia.

Osta Winkyverse-tokeneita

WNK:n erilaisista käyttötavoista meillä on:

Palkintojärjestelmä pelien luojille WinkyMakerissa.

Monipuolinen ja monipuolinen luettelo hauskoista videopeleistä, joita voi käyttää tietokoneella, tabletilla, mutta myös lisätyssä todellisuudessa.

Avatarien tai mukautuselementtien ostaminen Winkyn roboteille.

Osallistuminen Winkyversen (DAO) käynnistämään hallintojärjestelmään.

Winkyn robottien osto alennettuun hintaan verrattuna myymälöissä tarjottaviin.

Pääsy Premium-tilauksiin (premium-pelit jne.).

Mainosten jakelu Winkyplayn kautta.

Erilaisia ​​eksklusiivisia passeja, alennuksia, palkintoja jne.

Hanki Winkies-merkit

WNK:t ovat tällä hetkellä käytettävissä vain Winkyverse-projektin virallisen verkkosivuston kautta. Tätä varten sinun on luotava henkilökohtainen tili, jota käytetään myöhemmin rahakkeiden hankkimiseen.

Osta Winkyverse-tokeneita

Ensimmäisten rahakkeiden hankinta järjestetään useiden kierrosten muodossa:

Kierros 1, joka järjestettiin 25. lokakuuta - 7. marraskuuta), jonka hinta oli 0.006 € per token ja minimipanos 2500 XNUMX €.

Kierros 2, joka järjestetään 8.-21., hinta 0.008 € per token ja minimipanos 1000 €.

Kierros 3, joka järjestetään 22. marraskuuta - 5. joulukuuta samana vuonna hintaan 0.01 € per token 250 €:n vähimmäispanoksella.

Winkyverse-projektin tiimit

Winkyverse-projektin takana on 25 hengen tiimi videopeli- ja koulutussektorilta muun muassa Boris Keslerin (toimitusjohtaja), Arnaud Meyerin (pelijohtaja), Pierre-Yves Thoulonin (CTO) jne.

Löydämme myös tunnettuja kumppaneita Winkyverse-projektin kautta: Ecole Polytechnique, Plug in Digital, Sebastien Borger (The Sandbox) jne.

Ymmärrät siis, että Winkyverse on innovatiivinen ja kunnianhimoinen projekti, jota seurataan erittäin tarkasti tulevina kuukausina!

Osta Winkyverse-tokeneita

Osallistu Winkyverse-projektiin nyt

Winky-robottien avulla Winkyverse on osoittautunut erittäin lupaavaksi tehtäväkseen mullistaa koulutusjärjestelmä (muokattavampi ja kannustavampi oppiminen, uusien teknologioiden, kuten ohjelmoinnin tai robotiikan, löytäminen).

Samaan aikaan Winkyverse mahdollistaa myös taitojensa rahallistamisen luomalla opetuspelejä, Winkyn robotteja jne.

Yhdistämällä videopelit, lohkoketjun ja oppimisen, Winkyversellä on kaikki kortit käsissään mullistaakseen täysin nykyisen koulutusjärjestelmän.

Jos haluat seurata projektia, älä epäröi tilata Winkyversen eri medioita:

Twitter: @ thewinkies1

Telegram: The Winkyverse FR

Discord: Winkyverse

Virallinen sivusto: https://getwinkies.com/fr/